冒险者与背包(The Adventurer and His Backpack)

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这是一款操作简单,随机性高回合冒险休闲小游戏。……目前版本比较无聊,也无法保证以后能变好,只能尽量去想去做了。另外感谢因支持而购买游戏朋友。……也就是说魔法攻击和物理攻击是同时生效。2.替换装备不会导致当前生命减少,可以放心更换

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

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制作精灵之息过程一直让有种在上个世纪给FC红白机开发游戏感觉。……后来发现这种模式太难顶了,因为按我的理解,后面章节内容量一定要比前面章节庞大,所以每制作一,工作量就指数级上涨……这样下去迟早会卡在某一,最终弃坑

游戏历史上的今天:《火之鸟》(日本)

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《火之鸟》故事中对于生命、轮回讨论与哲思,你很难在其他作品看到。……小时候并不知道《火之鸟》故事,吸引我的其实是它玩法:玩家可以通过攻击敌人获得砖块(也是到了现在才知道它叫做鬼瓦……另外值得一提是本作的音乐相当经典,个人非常喜欢“大和”以及“太古”两个主题,在此也推荐给大家(估计能引起不少人回忆吧

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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而我能想到在这方面做不错游戏就是《生命线》。……借鉴了《生命线》“树形叙事结构”实现方法。觉得它很巧妙。确实开发者角度和玩家很不一样。……刚才说到对《生命线》研究,这是你设计方法吗?

高鸣 蜡烛人挚友:使用“马里奥方法”设计游戏关卡:理解技巧主题 第2部分(译)

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介绍“一鼓气”和“拦截”技巧主题 这是使用“马里奥方法”设计游戏关卡系列文章第4篇。……一鼓气技巧主题首先想介绍“一鼓气”这个技巧主题。……“一鼓气”技巧主题在设计范例关卡中,最初提供挑战如上图所示非常简单而基本(两个坠落平台)

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的一些独立音乐作品和配乐demo:https://site.douban.com/cottonseed……/我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……id=1450217147 创作了其中所有合成器音效,以及和声部分

农民的生活:装饰我的小屋(Farmer's Life: Pimp my Cottage)

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农民生活:为我的小屋拉皮条。获取玩此 DLC 所需完整 Farmer's Life 游戏。……🏚️ 农民生活内容 - 装饰我的小屋 DLC 🏚️ 🪑 完整内部(和外部)设计 🪓 ◎ 可以把除了门之外所有东西都扔出房子……◎ 我们可以方便地重新布置家具和装饰品,也可以将它们打包成包裹出售

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

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这是参加Game Jam以来,第一次Solo完成一个完整作品,希望你们能喜欢!……如果你愿意花时间在LD官网上为点评的话,可以前往这个页面(同时,你也可以在这里找到游戏文件压缩包)……v=25uDqyDHR4U总之,希望这个花了10小时创作出来小demo,可以为你带来治愈与快乐!

关闭我(Close Me)

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这很重要吗 这是一个简单探险游戏。或者至少,这就是想让你相信。……不同的人在生活中遇到不同东西,这反映在这个游戏中。事情来来去去,瞬间瞬间很容易想念。……生命比死亡还要多。如果没有找到任何东西,请关闭。你挖掘我的秘密对来说是不愉快

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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个人发售第一部独立游戏作品,为剧情向微探索RPG,讲述一个失忆城市高中生天海在流星降临之夜……本作的取材非常多元,大多是在亚洲地区徒步旅行时搜集灵感,因此游戏大概会让人分不清楚是哪个国家作品……虽然是这么说...但本作的体量依旧不大,一是人力资源有限,二是本人也希望大家能一气呵成享受一个好故事

版本:Early Access


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